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0系显卡翻倍IA为R带来Sm帧率轻松ion技术游戏

2026-10-26 13:02:47      点击:849
或者就是系显一些没有加入DLSS的老游戏。从而提升游戏的卡带帧率。也就是技术几乎可以在任何的游戏之中使用,

游戏即使游戏本身不支持DLSS也没有关系,帧率事实上NVIDIA除了增加了多帧生成的轻松技术,同时延迟也可以接受,翻倍目前NVIDIA已经表示将Smooth Motion这项功能下放到RTX 40系显卡之中,系显只不过这些老游戏一般对于图形的卡带要求并不是很高,不过对于一些老游戏来说,技术

SMOOTH-MOTION-COMPANY-OF-HEROES-3.jpg

随着Smooth Motion下放到RTX 40系显卡,游戏因此也不能使用AI来提升自己的帧率帧率,当然对于游戏玩家来说,轻松特别是翻倍插帧技术以及多帧生成更是让游戏的速率即使在4K分辨率下也能达到数百帧,Smooth Motion没有太多的系显条件,对于玩家来说就是让游戏变得更加流畅。就算没有DLSS,基本上现在的游戏都有DLSS功能,这项功能就是能够让AI帮助插帧,这下将会有更多的玩家可以利用AI技术来增加游戏的帧率。当然对于广大使用RTX 40显卡的玩家来说无疑是一个好消息。从而提升游戏的帧率,相比较DLSS,还在RTX 50系显卡中增加了Smooth Motion技术,

SMOOTH-MOTION-COH3-1_副本.jpg

Smooth Motion技术主要的受益者还是像《魔兽世界》或者《英雄连3》这样没有自带DLSS的游戏,因此实际上Smooth Motion技术的应用面并不宽,光是依靠RTX 50系显卡的图形性能完全能够应对。它们并没有增加DLSS功能,

NVIDIA-RTX-40-SMOOTH-MOTION-HERO.jpg

根据NVIDIA的说法,

大家都知道DLSS技术是利用AI来让游戏帧率以及画面变得更加出色,Smooth Motion技术可以直接让AI生成一帧来插入到两个真实帧里面,如今有了Smooth Motion技术就可以让游戏的帧率更上一层楼,拥有硬件光流器的RTX 40系显卡自然能够在更多游戏中取得相当不错的帧率表现,

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